Pk: Paperinik Fan Zone

Bestiario, Qui si inseriscono tutti i files dei nemici.

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view post Posted on 27/10/2011, 20:07
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Millennium Pker

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Sbaglio o qualcuno ha tirato addosso a Zondag una tonnellata di gesso mentre provava il costume da vampiro? XD

(non è una critica, l'immagine comunque è stupenda!)
 
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view post Posted on 27/10/2011, 20:36
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CITAZIONE (alex96ander @ 27/10/2011, 21:07) 
Sbaglio o qualcuno ha tirato addosso a Zondag una tonnellata di gesso mentre provava il costume da vampiro? XD

Beh... aveva bisogno un po' d'aiuto per il trucco da "vampiro pallido" e poi si sta avvicinando Halloween pure sul Pianeta Evron! :lol:
 
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view post Posted on 24/11/2011, 20:37
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Spiriti d'Ombra

Immagine:

jpg

Nome comune: Spiriti d'Ombra
Pianeta di origine: Unknown
Habitat: Per loro nessun luogo è inospitale.
Caratteristiche fisiche: Non hanno un corpo materiale ma solo uno incorporeo dalle sembianze quasi umane, privi di arti inferiori.
Caratteristiche comportamentali: Brulicano nell'ombra, in attesa che qualcuno cada loro vittima, per portargli via il dono che ciascun essere vivente ha: Poter vivere.
Abitudini: Unknown
Alimentazione: Cibarsi della forza vitale altrui.
Poteri: Unknown
Storia: Si pensa che, un tempo, siano stati degli esseri viventi che, dopo esser diventati Spiriti, si lasciarono corrodere dalla bramosia, cadendo di conseguenza nell'ombra.

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Tra un po' ci sarà qualche altra scheda... ;)

Edited by Jack Black - 25/11/2011, 19:16
 
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view post Posted on 25/11/2011, 19:31
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Scusate i tripli post ragazzi, ma non so che fare! Sto solo postando io qui! :)

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Il Mietitore Oscuro

Immagine:

jpg

Nome comune: Il Mietitore
Pianeta di origine: Unknown
Habitat: In quanto Spirito, per lui nessun habitat è inospitale.
Caratteristiche fisiche: Composto dalla stessa "materia" degli Spiriti d'Ombra, ha, al contrario, un corpo alquanto simile a quello umano con la differenza del avere un raccapricciante teschio dallo sguardo agghiacciante al posto di una testa.
Caratteristiche comportamentali: Unknown
Abitudini: Portare caos ovunque passa con gli innumerevoli Spiriti d'Ombra con cui si accerchia.
Alimentazione: L'Ombra e le anime dei "Perduti".
Poteri: Controllo dell'Ombra.
Storia: Uno Spirito dalla malvagità inaudita, pronto a fare gli interessi delle Tenebre, corrompendo e distruggendo interi mondi.
 
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view post Posted on 26/11/2011, 20:59
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Il Guardiano delle Tenebre

Immagine:

png

Nome comune: Demone del Fuoco nella tradizione umana, ma in realtà è Il Guardiano delle Tenebre.
Pianeta di origine: Unknown
Habitat: Dove le Tenebre e la Devastazione governano.
Caratteristiche fisiche: Demone possente, formato da una miscellanea di Tenebre, le più cupe e brutali, e un Antico Fuoco dalla fiamma inestinguibile, alimentata dalle anime di quelli caduti sotto la sua lama, e sono stati in molti a farlo...
Caratteristiche comportamentali: Unknown
Abitudini: Distruggere tutto ciò che gli circonda.
Alimentazione: Anime umane, ma anche di altri esseri viventi.
Poteri: Unknown
Storia: Un Essere messo a guardia di "Qualcosa" di cui le Tenebre difendono dalla Luce con tutte le loro forze, ma non si sa bene cosa sia di preciso...

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Scheda Combattimento:

Classe Prima

CITAZIONE
PV.: 80
Attacco: 100
Difesa: 70



Edited by Jack Black - 27/11/2011, 09:52
 
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view post Posted on 26/1/2012, 22:19
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I Lothemil del Ghiaccio

Immagine:

jpg

Nome comune: Lothemil, nome originario di una lingua ormai dimenticata nei secoli da chissà quale civiltà.
Pianeta di origine: Unknown. Ma si crede che si origino dalle menti dei Dannati.
Habitat: L'inferno dei Dannati e forse qualche luogo nella realtà tangibile.
Caratteristiche fisiche: Si presentano come dei lupi bianchi terrestri dalle grosse dimensioni ma, durante i combattimenti, si mostrano in ciò che sono davvero: Enormi bestie dall'alito glaciale, ricoperti da uno strato di ghiaccio che, in alcuni punti, prende la forma di spuntoni acuminati. Il loro morso è letale sia per i morti che per i vivi.
Caratteristiche comportamentali: Brutali, famelici, possenti ed instancabili predatori, questi esseri sono un'ammonimento a tutti i dannati per le loro opere crudeli che hanno compiuto in vita. Bestie prive di anima pronte a dare sfogo al loro istinto primordiale prevalente: Uccidere.
Abitudini: Cacciare in branco portando dolore e disperazione tra le anime dell'Inferno.
Alimentazione: Per il fatto che non sono animali vivi ma una sorta di non-morti, si cibano delle anime dei dannati che cadono nelle loro fauci.
Poteri: Oltre alla trasformazione non si sa se abbiano altri poteri particolari.
Storia: Unknown

Edited by Jack Black - 1/2/2012, 22:22
 
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view post Posted on 27/3/2012, 18:21
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I Yeleksmi

Immagine:



Nome comune: Yeleksmi o Anzui (da Anzu, nome dato al Capo dei Demoni nella mitologia Sumera Terrestre)
Pianeta di origine: Sconosciuto, forse la Dimensione dell'Inferno stesso. Più complessivamente l'Universo.
Habitat: Gli ambienti ostili a qualsiasi normale essere vivente, luogo di tortura per le anime. Più sinteticamente, il solo Inferno, anche se hanno l'opportunità alcune volte di spingersi oltre.
Caratteristiche fisiche: Piccoli esserini (grandi circa 50 cm e la loro apertura alare è di un metro e mezzo) dalla pelle rosso bruno, muniti di ali cartilaginee come i pipistrelli terresti, un viso spregevole e sanguinario (con denti affilati annessi), e dei lunghi arti magri ma forzuti. Sebbene abbiano un'aspetto alquanto simile ai Demoni minori che bazzicano nell'Inferno, in realtà non fanno parte di questa stirpe ma sono solo degli esseri morti ed infernali, forse l'incarnazione di qualche anima nera e corrotta. E' per questo aspetto ingannatore che, nelle numerose culture popolati terresti, sono stati scambiati come tali.
Caratteristiche comportamentali: Privi di alcuna autonomia decisionale. Ragionano in gruppo (talvolta molto numeroso), come i membri di un'alveare e parlano tra loro con emissioni intermittenti e continue di suoni o con singolari versi. Sono completamente sottomessi dagli altri Demoni come i Guardiani. In combattimento mordono, graffiano (utilizzano anche delle piccole armi da taglio), si lanciano in picchiata per colpire di sorpresa l'avversario oppure si acquattano a terra e gli si avventano contro per dilaniargli il corpo. Dei veri e propri incubi, non per la forza bruta ma per la loro insidiosità priva di pietà o morale.
Abitudini: Si muovono in gruppo non combattono mai singolarmente. Non provano paura o emozioni di altro genere e questo li porta a compiere atti al limite della morale. Concretamente, di abitudini vere e proprie non ne hanno.
Alimentazione: Come tanti degli esseri demoniaci presenti nell'Inferno, si cibano quasi sicuramente delle anime dei defunti.
Poteri: Nessuno.
Storia: Presenti in tanti racconti mitologici terresti e di altre razze nell'Universo conosciuto, hanno ottenuto svariati nomi che li rende l'eco di una storia passata ma sempre tangibile e odierna. Purtroppo però, la loro comparsa è tutt'ora sconosciuta e lo stesso discorso vale per gli altri esseri infernali.
 
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Hammond del Texas
view post Posted on 18/4/2012, 21:01




Traditore

Immagine:

ombra2


Nome comune: traditore, traditrice, a discrezione di chi ne parlerà. Una volta scoperto/a, s'intende.
Pianeta di origine: Sconosciuto
Habitat: Sconosciuto
Caratteristiche fisiche: Sconosciute
Caratteristiche comportamentali: Ha un'enorme devozione per il maligno, a cui si rivolge con l'appellativo di "mio Signore". Premedita ogni mossa, studiando ogni reazione, per poter portare a termine il Piano, la conoscenza del quale condivide con il suo padrone.
Abitudini: Sconosciute
Alimentazione: Sconosciuta
Poteri: Oltre a quelli della sua identità, è in grado di evocare un demone per far possedere i suoi avversari. Ma ha bisogno di essere solo e di concentrarsi, quindi usa il suo potere quando può, e in casi estremi porta con sè la sua preda, e tutt'al più la fa possedere dal demone-torcia del suo padrone.
Storia: Ovviamente sconosciuta.


N.B.: Il Traditore è uno qualsiasi dei giocatori, che verrà designato da Jack al suo rientro. Chi tradisce ovviamente non deve dirlo agli altri giocatori, nè farlo intuire nè rivelarlo pubblicamente previa autorizzazione del Master. Fino a quel momento il personaggio è di pubblico dominio, e in quanto tale può essere descritto solo seguendo queste semplici regole:
-si parla del Traditore solo in terza persona, seguendo poi tutte le altre regole di narrazione
-si parla del Traditore evitando aggettivazione che ne riveli il sesso e utilizzando quanto più possibile forme impersonali atte allo stesso scopo
-l'assenza di un giocatore non può mai essere ricollegata al Traditore, almeno non dai personaggi
-per ora i personaggi non sospettano di un tradimento, quindi il Traditore ha campo libero. Quando la situazione inizierà a cambiare, i personaggi potranno avvallare ipotesi, che però rimarranno senza conferme fino alla decisione del Master.
 
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view post Posted on 5/7/2012, 14:09
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Millennium Pker

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Oggi, -non so se va bene postarlo qui, comunque...- pensando alle mie teorie sull'evoluzione della civiltà parassita evroniana mi è venuta un'intuizione: gli Evroniani potrebbero avere un polimorfismo simile a quello degli afidi.

E quindi ecco come potrebbe essere:

Esemplare alfa: esemplare di genere maschile il cui sviluppo fisico e cerebrale è completo. Può avere una o due teste.

Maschi riproduttori: esemplari maschili dallo sviluppo fisico completo -o quasi-, atti alla riproduzione. Fanno in genere parte della casta alta e mediana. Possono essere comuni o caudati.

Esemplari omega: esemplari sterili, nati tramite spore clonate e fecondate per via esterna. Sfruttati per qualsiasi mansione, sono superiori solo ai coolflames.

Intermedi: maschi fertili ma privati del nutrimento essenziale -prodotto dalle madri- per lo sviluppo completo, e quindi generalmente considerati come omega.

Femmine anfigoniche: femmine che si riproducono per anfigonia accoppiandosi con i maschi della specie.
Sono piuttosto rari i casi di femmine caudate, ma esistono.

Femmine partenogenetiche: esemplari femminili che si riproducono per partenogenesi (auto-fecondando le spore). Generano femmine partenogenetiche.
Possono anche accoppiarsi con individui maschili, in questo caso possono generare solo femmine anfigoniche.
In ogni caso, sono ovovivipare, partorendo evronidi già formati; per questa ragione hanno fianchi molto più larghi delle altre congeneri.

Ermafroditi autosufficienti: esemplari dall'aspetto maschile, ma che posseggono apparato riproduttivo ibrido e in periodo di crisi possono generare spore. Da esse nascono in prevalenza maschi sterili o femmine partenogenetiche.

Individui neotenici: esemplari, sia maschi che femmine, che da adulti mantengono l'aspetto di evronidi (neotenia), potendo comunque rirodursi -mi sono ispirato all'axolotl, una salamandra messicana che quasi sempre mantiene l'aspetto di larva-.

Evro-parassita: quello pubblicato con gli schizzi di Lavoradori. Rosso, si nutre di altri evroniani per passare a forme adulte.


Vedrò di trovarne altri!
 
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view post Posted on 6/7/2012, 11:52
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La trovo interessante come gerarchia, continua così. ;)
 
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view post Posted on 31/7/2012, 19:35
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Millennium Pker

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Ecco qua:

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view post Posted on 31/7/2012, 19:40
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Bel disegno, non c'è che dire.... come al solito insomma! ;)
 
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Piccola Pker
view post Posted on 2/10/2012, 11:29




Angeli Piangenti


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Nome comune: Angeli piangenti o "Jikai" nella lingua dei Demoni.
Pianeta di origine: sconosciuto
Habitat: si adattano a qualunque luogo dove ci siano forme viventi, ma prediligono gli ambienti con alte concentrazioni di radiazioni, metano... insomma, i luoghi inabitabili per qualunque specie vivente dell'universo.
Caratteristiche fisiche: hanno l'aspetto di statue di pietra inanimate dall'aspetto angelico. Fino a quando le si guarda. Se si distoglie lo sguardo per qualunque ragione non le si vede più. Perchè si è morti, giusto per specificare.
Caratteristiche comportamentali: subdoli, crudeli e micidiali. E particolarmente pazienti, il che non aiuta.
Abitudini: in posizione dormiente si corpono il volto con il viso, da cui il caratteristico nome. Sanno essere pazienti per aspettare le loro vittime.
Alimentazione: le radiazioni gamma sono il loro alimento preferito, ma in mancanza si nutrono tranquillamente di esseri viventi di qualunque specie.
Poteri: questa specie ha la caratteristica di diventare di pietra quando uno sguardo vivente viene posato sui loro corpi. Tuttavia è sufficiente la frazione di secondo in cui si sbattono gli occhi per ridar loro la possibilità di muoversi ed aggredire. Il principale problema è che "qualunque immagine di un Angelo diventa un Angelo", ovvero se un Angelo compare in un disegno, in una foto, in un filmato o in qualunque tipo di riproduzione questa, quando non viene osservata, si anima e si tramuta in un Angelo vero e proprio uscendo dal supporto su cui era stato riprodotto. Molti stolti, ignari di questo, nel tentativo di avvertire altri esseri della loro esistenza, hanno involontariamente contribuito a far proliferare la specie. Purtroppo nella riproduzione viene incluso anche il riflesso negli occhi di ignari spettatori. Bisogna dunque evitare per qualunque ragione di fissarli negli occhi. I malcapitati avvertono la sensazione di avere qualcosa negli occhi e inziano a sfregarseli, tirando fuori senza nemmeno che se ne rendano conto una quantità incredibile di polvere di pietra. Successivamente iniziano a credere che i loro arti si stiano pietrificando, si sentono sempre più spossati e infine iniziano un inconscio conto alla rovescia ad alta voce che quando giunge al termine li trasforma in veri e propri Angeli Piangenti. Nello sfortuito caso l'unico modo per fermare il processo è tenere costantemente gli occhi chiusi.
Storia: nessuno sa da dove vengano. Esiste solo un antico manoscritto che ne illustra le caratteristiche e questo viene impiegato come libro di testo all'Accademia Angelica. Tuttavia all'infuori di questo ambiente quasi nessuno sa della loro esistenza e questo spiega perchè nessuno pensi a loro quando gli abitanti di interi pianeti improvvisamente scompaiano nel nulla.

[Per ulteriori informazioni, consiglio di guardare gli episodi 5 e 6 della quinta stagione della serie televisiva Doctor Who]

Edited by Jack B. - 24/11/2012, 15:17
 
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view post Posted on 2/12/2012, 01:08
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L'esercito Infernale



Demoni Minori

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Nomi comuni: Demoni, Diavoli, Asag e altri nomi che sono entrati in uso nelle tante lingue dell’universo.
Pianeta d’origine: La Dimensione Infernale.
Habitat: L’Inferno, nessun altro.
Caratteristiche fisiche: Tozzi e dalla pelle color rosso-bruno/marrone, hanno in genere una conformazione tipicamente umanoide, muniti di arti inferiori e superiori dalle cui dita spuntano artigli affilati capaci di scalfire la pietra e le armature in lega metallica, ma ci sono anche delle eccezioni (demoni dalla forma di bestia che camminano a quattro zampe).
Caratteristiche comportamentali: Violenti e brutali, basano l’attacco e la metodologia di combattimento sulla loro irruenza fisica, brandendo armi di fattura grezza e tipicamente da taglio. Questi esseri non hanno una mentalità autonoma molto sviluppata e di conseguenza, sebbene sappiano parlare le lingue infernali o prendere decisioni sospinte dall’istinto di sopravvivenza, hanno sviluppato un legame molto forte con i compagni e il Demone Guardiano che li comanda. Pertanto la loro autonomia decisionale e caratteriale è piuttosto limitata e si attengono con esagerata sottomissione agli ordini che gli sono dati.
Abitudini: Non ne possiedono.
Alimentazione: L’unico cibo con cui si sostentano, sono i corpi e le anime dei dannati condannati alla distruzione della loro entità.
Poteri: La forza bruta.
Storia: Essi fanno parte dell’esercito Infernale, il quale è sotto il diretto controllo del Consiglio, formato a sua volta da quasi tutti i Demoni Maggiori o Guardiani.

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Sentinelle

Immagine:



Nome comune: Sentinelle della Colonna dei Teschi.
Pianeta di origine: Ora l’Inferno, in vita non si sa quale sia stato il loro pianeta natale.
Habitat: Crateri vulcanici e zone inospitali o impervie.
Caratteristiche fisiche: Hanno le caratteristiche di un tipico scheletro appartenente alle razze umane, con la differenza che possiedono degli arti sproporzionati al resto del corpo e sono ricoperti da una fiamma inestinguibile, composto di ossa rosse o gialle piuttosto esili ma ugualmente resistenti agli urti o ai tagli. In più hanno una lunga coda di ossa molto taglienti che utilizzano per stritolare o bloccare gli avversari.
Caratteristiche comportamentali: Privati della parola, sono degli esseri molto silenziosi e schivi che comunicano tra loro attraverso dei “ponti mentali”.
Abitudini: Si rifugiano in zone isolate quando si sentono in pericolo o, di solito, quando sono soli. Di solito, essi si riuniscono in gruppi di cinque - dieci individui.
Alimentazione: I dannati della Colonna dei Teschi cui fanno guardia.
Poteri: Controllo del fuoco circostante, sebbene non siano capaci di ricrearlo dal nulla. In combattimento sono molto veloci negli attacchi e, oltretutto, hanno dei poteri mentali che attecchiscono solo nelle menti della loro stessa specie, utilizzandoli con il solo scopo di comunicare.
Storia: Prima di ottenere questa forma, essi facevano parte dei dannati della colonna che ora controllano in vece dei Guardiani. Diventati quindi alleati dei Demoni in modo sconosciuto, fanno parte dell’esercito infernale in cambio della sicurezza di non esser eliminati.

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Cacciatori neri

Immagine:



Nome comune: Cacciatori neri, oscuri.
Pianeta di origine: Dimensione dell’Ombra.
Habitat: Inferno.
Caratteristiche fisiche: Quadrupedi dalla consistenza talvolta vaporosa e inconsistente, questi esseri dell’ombra sono infidi e pericolosi per via della loro vista e udito, i quali sono molto affinati, nonché a causa delle mascelle sinistre da cui spuntano dei denti neri e lunghi piuttosto velenosi per qualsiasi essere mortale. In più, rilasciano una nuvola nera assai malsana, quasi sicuramente il loro “alito” fetido o qualche tipo di altra secrezione inorganica. I loro occhi raccapriccianti e privi di pupille sono capaci di vedere oltre la cortina di fumo che separa la dimensione infernale da quella dell’Ombra.
Caratteristiche comportamentali: Emettono suoni intermittenti e molto acuti per dialogare tra loro.
Abitudini: Nell’esercito dell’Inferno sono utilizzati come bestie da trasporto e d’attacco frontale dai Demoni minori.
Alimentazione: L’ombra in sé.
Poteri: Un loro morso è fatale per chiunque, poiché l’ombra, attraverso questo, prende il controllo del corpo del suo avversario e gli corrode l’anima trasformandolo in un comune Demone d’ombra. Un potere terribile a cui non c’è rimedio.
Storia: Prodotti dall’ombra come una sorta di scarto o aborti di Demoni d’Ombra malfatti, essi non hanno una grande storia alle spalle. Esistono, basta questo.

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Altri Esseri



Spiriti cristallini

Immagine:



Nome comune: Dagli altri dannati sono chiamati “Spiriti cristallini o “Bianchi Spiriti”.
Pianeta di origine: Sconosciuto.
Habitat: L’Universo.
Caratteristiche fisiche: Bianchi e a volte trasparenti come l’acqua, essi non hanno né occhi né bocca e sono sprovvisti di qualsiasi tipo di arto che li aiuti a comunicare con il mondo esterno. Sembrano essersi formato dal vapore acqueo o da un’altra materia inconsistente che pare piegarsi come un telo sottile e bianco sopra un corpo invisibile. Sono soliti fluttuare a poca altezza dal terreno, mai sfiorandolo, e un’aurea bianca e calda li avvolge perennemente.
Caratteristiche comportamentali: Non ne possiedono, in quanto interagiscono molto raramente con gli altri esseri e, oltretutto, l’unica cosa che fanno è stare silenti a guardare tutto ciò che accade attorno a loro.
Abitudini: Osservare silenziosamente gli altri dannati, sulle sponde dei pochi laghi dall’acqua pura presenti nell’Inferno o nelle lontane e fredde montagne dei gironi più esterni.
Alimentazione: Non hanno bisogno di sostentamento.
Poteri: Essere la controparte dei Demoni d’Ombra. Quando vanno a contatto con questi ultimi, entrambi si autodistruggono. In più, hanno l’opportunità di sondare negli animi di coloro che incontrano, fin nei minimi dettaglia, presagendo anche un suo possibile futuro.
Storia: Sono gli unici spiriti dell’Inferno a essere quieti e puri, eredità di ciò che resta della loro anima mortale. La causa perché si trovino in questo luogo infernale è alquanto oscuro, ma si sa che esistono in tutto l’Universo, come le Ombre d’altronde.
 
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view post Posted on 9/9/2013, 16:19
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Millennium Pker

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E per completare la carrellata di Spiriti infernali, dopo Ombre e Cristallini:

Spiriti burloni o Ombre viola

Immagine:jpg
image
(click per ingrandire)



Nome comune: Spiriti burloni, Ombre viola, Spiriti sorridenti, Ombre anomale, Morte viola, e tanti altri nomi, dati dai residenti all'Inferno.
Origine: originano dall'interazione tra gli universi del GDR e di Homestuck (da cui proviene Gamzee). Siccome il tempo per le Ombre è veramente relativo, si può dire che sono sempre esistiti, senza tuttavia palesarsi ai più.
Habitat: va bene qualsiasi habitat per loro, purché contenga delle vittime con cui divertirsi.
Caratteristiche fisiche: questi Spiriti d'Ombra presentano una livrea che va dal rosa al blu scuro al nero, a bande irregolari; la bocca è sempre aperta e sorridente, mostra denti aguzzi specializzati ad uccidere.
Caratteristiche comportamentali/Abitudini: ridono in continuazione per esternare il proprio dolore di Spiriti dannati, ribaltando la propria stessa antica pena contro le creature demoniache che incrociano lungo la propria via. Uccidere i demoni è tutto ciò che desiderano, e considerano ciò molto divertente.
Alimentazione: l'energia dei demoni che uccidono.
Poteri: La loro risata è in grado di interagire con la materia demoniaca, squarciandola letteralmente.
Pure le comuni Ombre possono essere sconfitte, e convertite.

Edited by alex96ander™ - 10/11/2013, 13:41
 
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