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| Uh, volevo postarla io la notizia. Mi ha messo molta tristezza questa notizia; la LucasArt ormai non era più l'azienda gloriosa di un tempo, ma sentire che la casa di produzione che ha dato i natali a giochi come Grim Fandango, Sam & Max, Full Throttle, che ha creato il concetto di avventura grafica per come lo conosciamo oggi, che ha portato avanti per un arco di 20 anni una serie imperdibile e storica quale Monkey Island, che ha fatto da trampolino di lancio per game designer come Tim Schafer, venir chiusa così, senza preavviso, da Disney... Beh, non è una bella notizia :c
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